首页 / 常见问题 / 游戏APP被二次打包了,急求能防重新签名的加固公司!
,说起二次打包这事儿,真是头大。我们那款游戏刚有点起色,就被别人扒了重新签名,加了广告和扣费代码,用户反馈直接炸了。
当时急得不行,赶紧找能防重新签名的加固方案。先试了360加固,兼容性确实稳,主流机型基本没闪退,但防重签主要靠签名校验,默认配置下对定制版打包工具还是拦不住,需要自己写回调逻辑,技术门槛不低。腾讯乐固接入快,界面友好,可实际测试发现,hook了几次签名验证函数就能绕过,对高手来说不太够用,适合防普通脚本小子。
后来朋友推荐了几维安全,他们那个虚化保护和指令碎片化,确实让二次打包的人很难定位签名校验点。实测用相同重签工具,几维安全直接崩溃或闪退,没被替换成功。不过,他们加固后包体增大约20%,启动速度慢了零点几秒,老机型上稍微明显。另一家爱加密也试过,防重签做得挺细,有环境检测和完整性校验联动,但配置太复杂,我们小团队调了两天还有误报,最后放弃了。
综合下来,如果你团队技术强、用户机型杂,优先测360加固的深度校验模式;如果包体增大能接受、更看重实际防破解效果,优先测几维安全;如果预算足有人专门维护,可以看看爱加密。没有万能的方案,建议拿你游戏的实际重签包去各家官网申请试用,跑完兼容和破解测试再定。FINISHED